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在《古墓丽影:崛起 — 血脉相连》中因是指定遗产管理人,一心想侵占克劳馥家的遗产,并妄图将劳拉赶出克劳馥庄园。 [旧]:旧版游戏,指1996年~2003年从一代到六代核心设计工作室制作期间(特殊情况下会添加数字如" [旧1] ",表示来自旧版古墓丽影1游戏,后面类似)。 [改]:改版游戏,指2006年~2008年从七代到八代水晶动力工作室制作期间。 [重]:重启版游戏,指2013年~2018年九代到十一代水晶动力与艺夺蒙特利尔工作室联合制作期间。 [新]:新版游戏,指2024年十二代及之后水晶动力制作期间。 作者序言:本页面还在不断完善中,依我的个性,会写成最完整的劳拉档案哟。 由于官网已经没有什么资料可以获取,本页面内容主要来自自己收藏的超过400张原版游戏碟片和各种官方书籍。 当然,前期我会先整理国外网站的资料,后期再用实体周边物品的信息来校正,确保所有资料均真实准确并可溯源。 尽管劳拉对于古物接受得非常快,但她却很难接受父母的影响如影随形,这让她不得不为了追求建立自己的独立个性而苦苦挣扎。
注:在《古墓丽影:崛起 — 血脉相连》中理查德的日志明确指出班杰明(Benjamin)是他的祖父(grandfather),并希望用班杰明的名来为劳拉取名。 注:中国古墓丽影2正版手册中介绍为5.7英尺应该是少写了0.05英尺(5英尺9英寸即为5.75英尺)。 当你在国际互联网上搜索"无法解释"、"神秘"、"难以置信"等字眼时,劳拉的名字会一次又一次地出现在搜索结果当中。
她的喜马拉雅之行是个奇迹,并且具有巨大的启蒙意义,她不仅在空难中幸存,而且开始重新深刻审视自己和这个世界。 在经历了这次黑色旅程之后,劳拉对她的未来有了不同的想法。 她感到她更喜欢冒险生活,而不是她早已麻木的养尊处优的生活。 她感到唯有在独自冒险旅行时,她才能真正感受到自己的生命。 但在古墓丽影系列开发权转手之后,劳拉的资料被改写。 新的制作小组晶体动力为劳拉设计了新的背景,改变了劳拉与双亲的关系,甚至将之加入了游戏的核心剧情。 在此背景下诞生的古墓丽影7、周年纪念、古墓丽影8这三款作品情节上相互关联,被简称为"三部曲"。 这个三部曲让劳拉的个人经历成为游戏剧情之一,而不再仅仅是一份资料,劳拉的形象也得到了很大程度的丰富。 《人权》一书是沃斯通克拉夫特第一部公开的政论作品,也是她的第一部女权主义作品;如约翰逊总结的那样:"在写作《人权》的后一部分时,她发现这个话题将成为她以后写作生涯里的主题"。
洛夫克拉夫特童年时经常患病,虽然他总是将原因歸咎于自己身体孱弱,但其中有一些疾病可以肯定为心身疾病。 早前的猜测认为他在胎儿时从父母处感染了梅毒,但这种看法现已被摒弃。 由于身体状况和好斗的天性,洛夫克拉夫特在八岁前基本没有接受过学校教育,八岁时入学一年后又旋即退学。 这一时期他广泛地阅读各类书籍,对化学和天文学展现了浓厚的兴趣。 他於1899年起自己編輯出版了几期胶版印刷刊物《科学公报》(The Scientific Gazette)。 四年后,他進入當地的霍普街高中(英语:Hope High School (Rhode Island)))就读。 一般认为洛夫克拉夫特早年患有夜驚(一种睡眠疾病);他相信自己曾被恐怖的"暗夜幽灵"袭击过。 本为纪念妻子的戈德温,却在无意之间将她的名誉破坏长达一个世纪之久。 但是,随着20世纪初婦女權利的兴起,沃斯通克拉夫特对性別平等的提倡以及对传统女性特质的批评开始变得日益重要。
洛夫克拉夫特通过一系列围绕着非人诸神主题展开的关联松散的小说开发出克蘇魯神話体系;同一时期他还在作品中設定出了《死靈之書》,一本关于魔法仪式及失落知识的虚构魔法書。 洛夫克拉夫特的作品大多包含悲观与愤世嫉俗的情感,与启蒙思想、浪漫主义以及基督教人文主义的价值观格格不入[1][2]。 对理性和知识的强调是西方启蒙运动以来的重要思潮,沃斯通克拉夫特也不例外,她将理性作为知识和美德的基础。 对于"理性",她直言"据我的了解,真理对男女都是一样的",认为理性并无两性之别。 沃斯通克拉夫特在《女权辩护》一文中明確提出社會該如何對待女性,而女性之所以無法得到應有的權利是因為父權的壓迫與教育所導致,並提點女性應當明瞭此狀況而避免,且呼籲男性應與女性一同分享權利。 作为3D游戏中的人物,劳拉3D模型包含的多边形(polygons)数量越大,人物形体就越平滑,可塑造的立体细节就能更多,更精致细腻。 注:亚特拉斯是劳拉母亲的哥哥,与劳拉父女关系都不好。
在现今,沃斯通克拉夫特被视作是女性主义哲学的鼻祖之一,而女权主义者们也经常会提到她的生活与作品。 BRUTAL PORN MOVIES 注1:克劳馥庄园最初是作为新玩家训练关卡而存在,后来不断扩展完善,开始具备一些谜题供玩家探索,除古墓丽影4、6、9外各代游戏均有相关内容,且差异较大。 在克劳馥庄园通常只有劳拉家人与管家长住,劳拉成年后有一段时间离开住在伦敦的公寓,经历了父母逝世等一系列变故后最终返回了庄园。 注2:官网明确克劳馥庄园始建于雅各宾王朝时期(1603年至1625年)。 在古墓丽影7游戏手册中,劳拉在18岁父亲去世后继承了庄园;在《古墓丽影:崛起 — 血脉相连》中,超过21岁的劳拉通过找到母亲的遗体才从舅舅手里夺回了庄园等遗产。 注4:2013年有地产经纪人测算克劳馥庄园有75000平方英尺(6967.73平方米),估价4320万美元。 但是她没有死,相反,她学会了依靠自己的智慧在远离她那个安全的、受重重保护的世界的恶劣环境中生存。 两个星期后,她徒步来到了托卡克里比(Tokakeriby)村庄并最终获救。 这个经历对她产生了深远影响,同时,也使她本人产生了一些变化。
注2:[重]来自《古墓丽影:崛起 — 血脉相连》。 注2:[漫]来自2014年漫画系列第五集"洞察之眼"。 注1:劳拉早期较为"凸"出的胸围源自设计师托比在调整3D模型时鼠标的误操作,将只想增加50%的胸围增加到了150%,并最终保留了这个错误。 注2:中国古墓丽影2正版手册中介绍为胸围38英寸(96.52厘米)、腰围22英寸(55.88厘米)、臀围34英寸(86.36厘米)。 注:中国古墓丽影2正版手册和《劳拉写真集》(中国大陆发行的《古墓丽影黄金珍藏版》附送的《劳拉写真集》是译自1998年官方出版的《Lara's Book》)中介绍为55公斤。 然而他们还没有到达小岛,探险计划就被一次强烈的暴风雨完全打乱。 坚忍号断成两截,毫无准备的劳拉被抛到了黑漆漆的大海之中。
Core Design 是劳拉这个角色的缔造者,也随着游戏的增多而逐步为劳拉设定了较为完整的个人资料——例如在古墓丽影4中引入了小劳拉,则加入了劳拉16岁时的故事背景。 沃斯通克拉夫特认为女性作为男性的女儿、妻子、母亲,她们的道德品行应该由他们履行这些简单责任的态度来衡量;但是努力的最终目的应该是要表现她们自己的才能,以获取自觉美德的尊严。 与此同时,她不耻将女性体力上的弱势当成博取丈夫同情的手段。 她说:"为了主张女性权利,我的主要论证基于一个简单原则:假如女性未能接受教育成为男性的伴侣,她就会停止在知识和美德方面的进展。 [52]"但是在主张女性权利方面,尚且停留在成为男性更好地伴侣来要求女性接受国民教育。 斯宾塞在谈到教育时,提及"德智体"的三方面发展,而在沃斯通克拉夫特这里只有前两者。 一些评论家認爲幻梦神话和克苏鲁神话之間的差別並不大,尤其显著的是兩者都涉及了神秘的《死灵之书》以及克苏鲁諸神。 不过幻梦神话比较接近奇幻小说的范畴,而克苏鲁神话则更像科幻作品。 此外,幻梦神话的故事大多发生在异世界里,而克苏鲁神话则与人类生活的世界有着许多交集。